落胆がらくた街

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2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

アケコン自作(完)

木材を打ち付けて終わり。 開けにくいのであんま良くない。次何か問題が起きた時他の仕組みに変更する予定。とりあえず使えるからいいか… やる気があったらアケコン自作のまとめ記事でも作ろうかと思っている。できたらやる。

XNA(MonoGame) 画面サイズに合わせて描画スプライトをスケーリングする

MSDNの 画面のサイズに応じたスプライトのサイズ変更 の内容が嘘っぱち(XNA4.0の場合)なので報告ついでにその内容のコピーをメモ XNAなんてオワコンwwwとか思ってたらMonoGameで使いますよみたいな話だった ただ直すべき部分は一箇所なので大したミスでも…